QUIÉN ESTÁ DETRÁS DE LA APP
Un poco más sobre GlucoseTrack.
GlucoseTrack es la web de Glucose and Blood Sugar Track, una app para iPhone de Darkmaster’s Pottery. Viktor Murzak figura como desarrollador y vendedor en la ficha del App Store.
Un lugar para tus registros diarios
La app reúne lecturas de glucosa, comidas, medicamentos y otros datos de salud. Puedes empezar con un diario personal y añadir herramientas opcionales cuando las necesites.
GlucoseTrack guarda la información que introduces y la que recibe de fuentes compatibles. No mide la glucosa ni decide qué tratamiento necesitas. La app para Apple Watch permite añadir y consultar registros; el reloj no es un sensor de glucosa.
Cómo encontrar nuestra app
GlucoseTrack es el nombre abreviado de nuestra web. En el App Store, busca Glucose and Blood Sugar Track de Viktor Murzak. La app pertenece a Darkmaster’s Pottery, que forma parte de Pottery Group.
Los enlaces de descarga de esta web llevan a esa ficha oficial. Consúltala para conocer los requisitos actuales de los dispositivos, los detalles de la suscripción y las novedades de cada versión.
Entiende qué datos compartes
Los datos de salud permanecen en tu dispositivo de forma predeterminada. Las funciones opcionales pueden tener sus propios flujos de datos: por ejemplo, el análisis de una comida envía la foto y cualquier nota adjunta a un servicio de procesamiento, una vez obtenido tu consentimiento.
Nuestra política de privacidad explica estas opciones y, por separado, la analítica de la web. Que el diario se guarde localmente no significa que todas las funciones opcionales se utilicen sin transferir datos.
Un blog con utilidad práctica
Nuestros artículos explican cómo llevar registros cotidianos, las funciones de la app y los dispositivos que se utilizan con ellas. Enlazamos las fuentes y distinguimos entre una herramienta para registrar datos y un dispositivo que los mide.
El blog lo publica el desarrollador de la app. No es una publicación médica independiente. En nuestra página editorial explicamos cómo preparamos los contenidos, cuáles son sus límites y cómo comunicar un error.
